Добавление зомби, в каком порядке

Это указано в правилах, что можно добавить от 1 до 6 последовательно, но неясно, если это в повороте или всегда.

Пример (уменьшен до 3 входов для простоты)

з = зомби - пустые

Раунд 1 выглядит

1 Зи ... 
2 Зи ... 
3 ---

добавление 2 зомби в следующий раунд, я должен начать снова с 1 и вам

1 ЗЗ-
2 ЗЗ-
3 --- 

или мне сделать

1 ЗЗ- 
2 З-
3 Зи ... 

Начиная с 1 облегчает переполнения, поскольку вы начинаете добавлять туда каждый раз, но кажется наиболее логичной и легко сделать. Но не уверен, если я правильно интерпретирую. :)

+656
Adhe Nex 4 янв. 2010 г., 4:52:14
31 ответов

В сценарии вы описываете, защищающийся игрок будет принимать никаких повреждений.

Существо становится заблокированным, когда блокатор объявляется за это или эффект делает его заблокировали. После объявления блокирующих, у обоих игроков есть возможность разыграть заклинания или активировать способности до нанесения боевых повреждений. Если заблокированное существо будет уничтожено в этот момент, он не будет присутствовать во время шага боевых повреждений и не наносит урон.

+982
Altaf Ali 03 февр. '09 в 4:24

Из полных правил:

109.2. Если заклинание или способность используется описание объекта, который включает в себя карты типа или подтипа, но не включает в себя слово “карты”, “заклинание”, “источника” или “схема”, это значит, постоянного что карты типа или подтипа на поле боя.

“Земля” без каких-либо других модификаторов означает “перманент на поле битвы с типом Земли”. Поэтому заклинание или эффект, который говорит: “уничтожьте целевую землю”, по сути, уничтожить все, что на землю его цели, независимо от того, что Земля является основным или нет.

Есть несколько эффектов в игре, которые влияют только на базовые земли, или только повлиять на небазовых земель, но в этих случаях дополнительные ограничения указано явно. Например, Earthcraft не может быть использован для разворота небазовой земли, а пустырь не может быть использован, чтобы уничтожить базовой земли. Однако, эффекты, которые просто говорят “земля” не волнует, находится ли земля базовых и небазовых.

+945
SurrealAnalysis 31 янв. 2017 г., 8:52:14
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Panharmonicon не удвоится счетчики божества на любом из Myojins, потому что способность, которая добавляет счетчик божественности не срабатывающая способность. Медзин-способность видеть ветер говорит

Медзин видеть ветров выходит на поле битвы с божеством на нем, если вы разыгрываете его из вашей руки.

Это статическая способность, которая создает эффект замены, типа указанных в правило 614.1 Д , который определяет, как существо выходит на поле битвы.

+927
webspyder 8 мар. 2010 г., 10:29:55

У меня есть тривиальный набор погоня, которая поставляется с набором специальных кубиков, вместо одного с зернышками. Один кубик имеет цветы на нем, а в другой-символ пирог на половину лица. Вместо того, чтобы двигаться вокруг доски, вы просто бросить кости, чтобы получить цвет и вопрос, стоит ли кусок пирога или нет. Еще быстрее версия позволяет перебрасывать цвет, если это из-за куска пирога у вас уже есть. Если у вас есть все части, следующий вопрос для выигрыша. Это снимает много скуки движется по доске, пытаясь специально земельных участков на мест пирога. Нет больше бесконечных цепей наезд "свернуть", и не пытается сделать, чтобы сделать этот последний кусок. Каждый рулон, у вас есть 50% шанс получить кусок пирога.

+918
MortyRick 2 дек. 2019 г., 8:23:54

И сейчас, введите Suncleanser.

Это будет выпущен в М19. Это клирик по 1Вт, который будет удалять все счетчики оппонента. Он может быть найден здесь, в М19 галерея.

Теперь вы можете просто избавиться от всех жетонов яда. Просто так. Для 1W. На соперника.

+882
user262426 8 сент. 2010 г., 21:43:26

Это кажется довольно странным, что минимальная ставка для имущества unmortgaged в Монополии составляет $1, вместо залоговой стоимости (или залоговой стоимости -10% примерно).

Торги могут начаться в любой цене.

Возможна ипотека недвижимости в любое время, получая его залоговой стоимости из него. Единственный момент, на который я вижу, это делает разницу, когда все остальные игроки, за исключением 1 меньше залоговой стоимости активов, что очень маловероятно, поскольку максимальная залоговая стоимость составляет $200.

Представьте себе такой сценарий. У меня есть только $20 в кассу и только активы Я собственный парк место (залоговая стоимость $175). Boardwalk-это на аукцион. Максимальную ставку я могу сделать это $195, что денежные средства в кассе и залоговая стоимость парк места. Если я могу купить набережной за $180 или менее, я должен сделать это. В худшем случае будет то, что я бы к ипотечным парк место за $175, и платить дополнительные $5, Когда я выиграю аукцион. Тогда я мог бы ипотечный набережной за $200, используйте $18 до unmortgage парк место, оставив меня с 18 $что довольно много там, откуда начал. В то время как этот расчет не является совершенным, так как он зависит от того, сколько свойств вы должны продать, чтобы получить достаточно денег, чтобы выиграть аукцион, казалось бы разумно начать торги на/возле залоговой стоимости - 10%.

+864
Doug Swinford 18 окт. 2016 г., 5:10:32

Моя семья никогда не ставила ничью 4 наверх ничья 2 мы будем делать только то, что если он согласился на это правила ООН, но вы можете играть, как вы хотите играть

+858
Sean Haugh 22 сент. 2013 г., 11:26:25

Каждый цвет имеет один карточка стоит 5 очков, которые могут быть приняты по 7 камней одного цвета и 3 другого. Удобно, максимальное количество драгоценных камней, вы можете держать сразу 10, и на 4 игроков, есть 7 камней каждого цвета, что означает, что вы можете идти сразу же после этих карт.

Например:

  1. 2 Красный
  2. 2 Красный
  3. 1 красный, 1 черный, 1 {любой}
  4. 1 красный, 1 черный, 1 {любой}
  5. 1 красный, 1 черный, 1 {любой}, возвращение 3 {Любой}
  6. Претендовать на 5 пт черная карта
  7. 2 Черный
  8. 2 Черный
  9. 1 черный, 1 белый, 1 {любой}
  10. 1 черный, 1 белый, 1 {любой}
  11. 1 белый, 1 голубой, 1 {любой}, возвращение 3 {Любой}
  12. Претендовать на 5 PT белая карта (синяя)
  13. 2 синий
  14. 2 синий
  15. 1 синий, 1 белый, 1 {любой}
  16. 1 синий, 1 белый, 1 {любой}
  17. Претендовать на 5 пт Голубая карта.

Поздравляем! Вы выиграли!

Вполне возможно, что есть более быстрый стратегии дворяне, но я не уверен. 3 дворяне требуется не менее 12 витков принимают карты, что означает, что у вас есть всего 4 запасных витков для сбора камень (от 5 до галстук мой результат, 4, чтобы выиграть вчистую), и это занимает три самоцвета получается первые 3 карты. Плюс вы должны остаться в карточки, которые производят только 3 разных цвета.

+844
apatim26 29 мар. 2018 г., 2:25:49

Это увеличивает стоимость, поэтому вы можете использовать его в сочетании с альтернативной стоимостью Нарсет.


Стоимость разыгрывания заклинания или активации способности рассчитывается следующим образом[СГ 601.2 е]:

общая стоимость разыгрывания
= мановая стоимость или альтернативная стоимость
+ дополнительные расходы и другие затраты возрастают
- снижение затрат


Способность Роут добавляет к общей стоимости, так это увеличение стоимости. Это не дополнительные расходы, так как он не использовать слово "дополнительные"[СГ 117.8], так что это просто общая стоимость увеличится[1]. Это не альтернатива, так как те заменить Манакост. Альтернативные издержки, как правило, содержат фразу "вместо того, чтобы платить" или "без уплаты ее мана-стоимости"[СГ 117.9].

Таким образом, общая стоимость до литого {2}. (Альтернативная стоимость бесплатно, плюс стоимость увеличения {2}.)


Другой пример увеличение стоимости: талия, страж воспоминание.


  1. Насколько я знаю, нет ничего, что различает дополнительных затрат и увеличения других расходов. Они такие же, за исключением имени.

601.2 е [...] общая стоимость является Мана-стоимость или альтернативная стоимость (как определено в правиле 601.2 б), плюс все дополнительные расходы и увеличение расходов, и минус все сокращения расходов. [...]

117.8. Некоторые заклинания и способности имеют дополнительные расходы. Дополнительная стоимость-это стоимость, указанная в тексте заклинания правила, или применяется для заклинания или способности из другой эффект, что регулятор должен платить в то же время, что игрок платит стоимость маны заклинания или стоимости активации способности. Стоимость представляет собой дополнительную плату, только если это сформулировано, используя слово “дополнительные”. [...]

117.9. Некоторые заклинания имеют альтернативную стоимость. Альтернативная стоимость-это стоимость, указанная в тексте заклинания или применить к ней из другой эффект, что регулятор может заплатить вместо уплаты мана-стоимости заклинания. Альтернативные издержки, как правило, сказать “Вы может [действия], а не платить [этого объекта] мана”, или “вы можете разыграть [этот объект] без уплаты ее мана-стоимости”. [...]

+770
Aleksei Mialkin 13 сент. 2013 г., 2:21:29

У меня есть людоед миллионов:

Не может быть нормальной вызван/комплект. Должны быть специальные вызван (от руки), Изгоняющий 5 или более карт с руки, поле и/или дополнительной палубы, лицом вниз, и не может быть особых вызван другими способами. Эта карта набирает 100 АТК и деф для каждой грани-вплоть изгнан карты. Эту открытую карту на поле не бросали, и не используется как материал для синтеза, Синхро, или XYZ вызвать. Один раз за ход, в начале шага урона, если эта карта боев противника монстра: вы можете прогнать противника, что чудовище, лицом вниз.

Я могу изгнать заклинаниями и ловушками тоже из области?

+723
TeT Psy 16 февр. 2010 г., 12:06:28

На досках, как это, вы действительно хотите купить в основном серебро и золото, не более чем несколько действий.

Сколько действий вы покупаете будет зависеть от действий. Если ваши действия принести вам карты, вам будут нужны меньше. Кузница и посланника, в частности, служат мощным увеличивает вашу покупательскую способность и цикл поможет вашей колоде. На палубе не было ничего, кроме одной Кузне или посланника и сокровище может быть довольно сильной, даже против причудливые цепочки действий. Но добавление второго розыгрыша карты не поможет, потому что если вы рисуете вместе (скорее всего, т. к. каждый рисует карты) вторая-это зря потраченные карты и вы будете жалеть, что вместо серебра. Библиотека, зал Совета, и охотничьи угодья так же не очень хорошо играть с другими действиями в отсутствие деревень.

С другой стороны, если сильная терминалы, которые не рисуют доступны, вы, вероятно, может позволить себе два или три в вашей колоде. Они реже сталкиваются и впустую, потому что они не повышают свой handsize. Shujaa привел милиции, который является отличным примером. Другие кандидаты включают навигатор и Шут.

Если есть действия, которые предлагают +1 акция, внимательно рассмотрите их вместе с вашими терминалами. С терминалами, которые рисуют, они могут быть рискованными. Рисуя рынок со своим кузницу сводила с ума. Если ваши терминалы не рисовать, это меньше риска. Также, если мощные цепи чертеж как лаборатории или конюшни доступна, убедитесь, что вы знаете, где ваш +купить откуда. Это вы мало хорошо иметь 14 $Если у вас есть только один купить.

Наконец, я хочу второго shujaa по рекомендации мастера на все руки, важной карты на любую доску и динамит карта в любой колоде, которые не полагаются на тяжелые цепочки действий. Заполняя свою колоду с серебром, усадьбы громить, и не теряя handsize делать это мощная комбинация.

+685
Shane Mulligan 3 июн. 2018 г., 16:10:56

У меня много магических карт из года 2009-2000 и я хочу их продать, но я не знаю, какую из моих карт имеют ценность, но я не знаю, если есть сайт, который имеет список старых MTG карты, что по-прежнему имеет денежной стоимости и могут быть проданы.

+682
Tapesh Mandal 25 сент. 2013 г., 1:26:42

Существует несколько методов.

  1. вместо плитки, карт. Меньше затрат для производства.
    Преимущество: дешевые
    недостаток: как правило, не квадратное.

  2. куча больших геоморфы с просто номера, а не содержание; карты от типа номера
    Преимущество: прочные куски доски, гибкий режим
    недостаток: номера попадают в известные закономерности

  3. подвижные куски стены по квадратам доски
    Преимущества: исключительная гибкость
    недостатки: компонент затрат, времени установки, легко нарушается.

  4. доска ламинированная сетка с верхним расположением ручки, карточки для что рисовать.
    Преимущества: самый гибкий
    Недостатки: много работы, требуется ламинация.

+607
Kangqiao Zhao 7 окт. 2011 г., 5:14:35

Не кажется, так.

Получать правило реликвия (Грабеж роялти стр. 17, база правил), а конкретно сказать, что игроки, которые выбирает приобретают действия должны потратить 5 кристаллов (-1 за предыдущие другие приобретения игрока). Без запас на дополнительные расходы, это определенное количество.

Вы также не можете "сделать ставку" второй раз после того, как все остальные ставки, как это статистика "Как только все игроки сделали выбор (приобретение, обмен, передача) ..."... перейти в часть чертежа приобретения.

Первый игрок смотрит на карты, выбирает один пережиток держать, и передает оставшиеся карты следующему игроку, который провел маркер черепки...

Я согласен, что это не так очевидно, как это может быть, а иногда ваш выбор реликвия не стоит того, чтобы терять то, что многие черепки. Но правила, как написано, не говорят, что вы много тратите только точное число сегментов, а только приобретают единая святыня.

Я не уверен, если любой из разложений изменить это правило, но я буду обновлять этот ответ, если я узнаю.

Редактировать: обновленный 2019 правил, базируясь на этом не отличаются от оригинала.

Edit2: просто следить, ни одна из экспансий настроить это для базовой игры.

+574
Marijn Stevering 8 мая 2016 г., 1:11:59

Категории 5 или слайд 5

В игры играть точно так же и иметь те же карты, они лишь слегка различаются в эндшпиле состояние как С где-то от 4-10, и даже может доходить до 12. Во время игры, игрок выбирает одну карту из своей руки и открыть их одновременно, так что нет никакой реальной концепции поворотов. Это также означает, что 10 игроков не займет гораздо больше времени, чем 6 игроков.

+568
aish1249 8 нояб. 2019 г., 7:25:41

Я думал об интеграции маны блики и отражения маны в колоде.

Насколько я могу судить, прочитав правила слоя (правило 613). Они решают в порядке "временных меток".

То есть, если маны блики играют впервые, и отражение маны играет во-вторых, каждая гора я нажимаю даст мне {р}{р}{р}{р}.

Однако, если маны Relfection играет первый, и Мана блики играют во-вторых, каждая гора даст мне {р}{р}{р}.

Это толкование правильное? Я еще новичок в этом слое материалов.

+486
ocaptchamycaptcha 27 авг. 2013 г., 17:27:01

Пыль войны коллекционные миниатюры, варгейм, действие которого происходит в альтернативной истории Второй мировой войны под влиянием инопланетных технологий. Он был впервые опубликован в 2012 году игра.

+414
brylle 16 июн. 2012 г., 11:35:16

Смотри внимательно-вопрос , Что произойдет в случае противостояния в магию?

Если вы играете в бумаге, у вас есть бесконечное, но вы в конечном итоге придется пройти повернуть назад, потому что это цикл, который включает в себя дополнительные действия. Поэтому вы должны создать ярлык, который говорит, сколько раз вы используете петлю, и далее сдают по очереди.

В MTGA однако, насколько я знаю, нет никакого способа, чтобы остановить вас от повторения этого до ragequits оппонента. Предупреждение: это противоречит условиям предоставления услуг и может вам запрещен. Увидеть результат, кто-то делает что-то похожее с Nexus судьбы.

+412
Vasiliy Kevroletin 5 дек. 2019 г., 0:52:44

Эффект от командира, что интернет (не боевых) повреждений, таких как Obzedat, призрак Совета, учитываются командир ущерб?

Я не смог найти, является ли или не он должен быть, в частности, боевые повреждения, или просто урон, наносимый командиром.

+396
ahiijny 25 сент. 2015 г., 5:59:04

Я не согласен, что игрок, который рисует самых длинных маршрутов имеет преимущество. Выигрышная играть в "билет на поезд" (ТТК) не сводится просто к этому. Вот несколько причин, почему я не думаю, что изменение правил необходимо (по моему много играл ТТР игры):

  1. Многие игры можно выиграть, заполнив лишь небольшие маршруты, и при использовании соединений, которые необходимы для подключения отдельных частях карты, что многие игроки часто хотят использовать в игре (например Омахи в Канзас-Сити на карте Америки). Выбирая стратегические маршруты (не просто самый короткий, чтобы добраться из города в другой) делает большой разницы в ТТК.

  2. Существует также возможность принять азартные игры Смоллс, когда вы думаете, у вас есть представление о том, где кто-то хочет пойти. Вот пример: если вы думаете, что игрок пытается подключиться Хьюстона в Новый Орлеан в Америке карту, шаг, я часто используется, чтобы играть в этой связи, даже если это не имеет ничего общего с моими целями. Как я уже сказал, это авантюра, но не чаще чем ты можешь несколько судить о направлении игрока в заголовок.

  3. Еще одна хорошая стратегия-привлечь более трех маршрутных карт на первом ходу, а иногда и более Три на вторую очередь. Вы будете за другими игроками в построении карты карты, но вы можете потенциально иметь 5-6 карт маршрутов, которыми можно управлять, чтобы связаться с 25-30 поездов.

Мое мнение, что в ТТК есть много способов игры, чтобы избежать победителем чаще всего он может быть один с самым длинным маршрутом карт в начале.

+361
Chamara Jayasinghe 17 мая 2017 г., 20:57:11

Например: после просмотра Banefire и отдав его, будет новый топ из моей библиотеки будут доступны для просмотра до Я выберите значение x? Если нет, то когда самое раннее я могу проверить следующую карту?

+307
Badger Granny 7 апр. 2013 г., 0:06:28

У моей подруги есть Брошюровщица ученик, и она думает, что вы можете активировать его способность, используйте гомункула, чтобы заблокировать, а затем саке гомункула. Возможно ли это, или все-таки жертвы должны произойти, прежде чем гомункул может быть признан в качестве Блокера?

+296
user992286 30 янв. 2014 г., 14:05:52

Если вы не можете двигаться, вы потеряете игры.

Вот выдержка из правил:

Если все подвижные части были удалены, и вы не можете двигаться или атаковать в течение хода вы должны сдаться и объявить своего противника победителем.

У вас есть ноль подвижных частей и они все удалены, так что это потеря.

+193
papeC 24 мар. 2014 г., 21:23:49

Есть, очевидно, разные наборы Эрудит для других стран с разных букв и - я предполагаю - алфавиты. Я также предполагаю поломок письмо (и запятой?) отличаются - общность письмо не может быть одинаковым для всех языков.

Но есть ли (основных) языках, что нет набора? Я не знаю, есть ли китайский фонетический алфавит, в дополнение к кандзи, поэтому я не могу себе представить, что они могли иметь, если они не.

+183
user801300 11 мая 2014 г., 20:43:08

"Отступление" не засчитывается как ход. Поэтому атакующая пехота может двигаться "назад" к своей первоначальной площади. Или, может быть, лучший способ смотреть на это атакующая пехота выдвинулись на границу между своей первоначальной площади и защищая площади, а затем был остановлен на границе.

Это защитник , который не может двигаться или отступать при нападении. Защитник отбивал атаки или потерять каждый кусочек (кроме подводных лодок). Но нападающий всегда имеет возможность остановить атаку.

+154
Rogier Reerink 18 сент. 2016 г., 10:32:58

Нет.

Говорит прямо в тексте напоминание:

(Вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, когда одно из них выходит на поле битвы. Они остаются в паре так долго, как вы контролируете оба)

  • Вы можете только пары, когда одно из них выходит на поле битвы.

  • Они остаются в паре так долго, как вы контролируете их обоих.

  • другим существом без пары подразумевает существо с персональными должно быть непарным.

Конечно, вы можете "сбросить" персональными вызывая карту перестанет существовать на мгновение и вновь выйти на поле боя, скажем, cloudshift.

Еще одна возможность для сопряжения с другим существом-это, конечно, если вы потеряете контроль над эльфами, если только временно; или если он покидает поле битвы.

Эти ограничения являются более детальными, в полные правила , где есть много места, чтобы написать две срабатывающие способности в полном объеме:

702.94 собой. Духовная связь-это ключевое слово, которое представляет собой две срабатывающие способности. "Духовная связь" означает "когда это существо выходит на поле битвы, если вы контролируете оба этим существом и другим существом и оба непарный, вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, вы контролируете, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем" и "каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, если под вашим контролем и то существо и в этом, и оба непарный, вы можете согласовать это существо с этим существом, пока оба остаются на поле битвы под вашим контролем."

+117
Asterion 6 окт. 2015 г., 18:24:26

Я изобрел ressurector, которые может принести один человек и одна случайная карта возвращается к жизни каждый второй раунд, но по моему опыту ressurector всегда бывает сначала умереть, а это странно.

Вы также можете играть там, где все имеют работу в качестве прикрытия в течение дня. Есть журналист, который выдумал историю о том, как все умерли, а судачили, кто лжет и обвиняет других за убийства и многие другие работы.

Я играю без жителей, потому что, когда вы играете это скучно для них. Я использую все специальные символы

+105
red23jordan 28 мая 2017 г., 15:37:03

Мой сын убежден, что лучше ходить последним Винчи, потому что у вас есть более полная информация о видеть, где находятся другие игроки начали свою цивилизаций и вы всегда будете получать последнюю очередь (как преимущество домашнего поля в бейсболе). Я вижу эти 2 преимущества, но мне интересно, если эти перевешивают недостатки такие как, не имея первый пик на цивилизации, не будучи первым, чтобы идти на спад, и, возможно, других факторов я даже не рассматривала (мы новички). Так:

Лучше ехать первый, последний, посередине, или это игра настолько хорошо сбалансированы, что вряд ли это имеет значение?

+102
Korayem 13 сент. 2010 г., 17:54:18

Также boardgamearena.com и play-Agricola.com какие хорошие

+31
Ankit Pise 25 июн. 2017 г., 13:45:33

При воспроизведении спелл-карт, таких как полыхающее копье. Когда эта карта наносит 3 повреждения целевому существу "или" игрок. Кто решает, что "или" эффекты? Игрок бросая карты или противник, получив эффект карты?

+23
hoelzlw 5 мар. 2011 г., 18:38:56
Этот тег для вопросов про братьев Паркер игры гидротехнических сооружений.
+12
Haker0007 21 сент. 2017 г., 21:04:18

Показать вопросы с тегом